¿Bienvenido "william wallace", para la gente que no te conozca, puedes presentarte?
Bueno, mi nombre real es Alvaro Tomás, aunque en Internet y sobre todo los que han compartido partidas online conmigo me conocen con el nick de William Wallace. Soy Community Manager en EA España desde 2004. En el apartado personal, soy madrileño de toda la vida, me encanta viajar y el deporte, sobre todo el futbol que es mi mayor hobbie. Una persona bastante típica como puedes ver.
¿Muchos te conocen, de los foro de EA ya sean de BF o MOH, pero nos podrías explicar, que funciones realizas dentro de EA?
Mi trabajo como Community Manager abarca como su nombre indica las comunidades de cada juego. Llevo la parte de shooters y acción de EA GAMES con títulos como las franquicias Battlefield, Medal of Honor, Command & Conquer, Dante’s Inferno, Army of Two, Crysis, etc. A parte de intervenir y moderar en nuestros propios foros, también participo en otros fansites o en revistas online. Gestiono el contenido web de nuestras comunidades como www.battlefield.es y www.mohes.ea.com, envío materiales a fansites de nuestros títulos y utilizo herramientas online como pueden ser los canales de Youtube. Otra parte importante es la creación y promoción de concursos y torneos. Más recientemente nos hemos introducido en redes sociales como Facebook. En definitiva, soy un nexo entre los jugadores y Electronic Arts.
Llevamos desde el 2006 esperando un nuevo lanzamiento de Battlefield.
¿Por que se a tardado tanto en continuar la saga de Battlefield en entorno pc (excepción BF Héroes)?
La razón principal es que queríamos lanzar juegos de una excelente calidad, como están acostumbrados los jugadores de la saga Battlefield. Nuestra política desde hace dos o tres años ha sido lanzar un menor número de juegos al año, pero con una calidad en todos los apartados que sea reconocida por nuestros usuarios. DICE ha creado y mejorado el motor Frostbite para que los usuarios de PC puedan disfrutar de una experiencia de juego inolvidable y destructible.
Se dice desde EA Dice que quieren volver al trono de Juegos FPS bélicos.
¿Crees que Battlefield Bad Company 2, conseguirá desbancar a Call of Duty Modern Warfare 2?
Es una meta ambiciosa. Activision lo ha hecho muy bien con Call of Duty y pone el listón muy alto. Pero nosotros este año vamos a lanzar juegos como Battlefield Bad Company 2 o Medal of Honor que creemos que merecen estar en lo más alto del género de los shooters.
¿El Battlefield Bad Company 2, tendrá éxito ya no a nivel de ventas, si no a nivel competiciones tanto en torneos on-line y torneos en lan?
Las competiciones siempre han sido importantes en todos los juegos de Battlefield, y seguimos apostando por ello, ya que son los campeonatos los que alargan la vida del producto. Si el público responde positivamente, pronto comenzarán a formarse clanes y competiciones, estoy seguro.
¿EA lanzara algún campeonato con final en lan, como en el anterior Battefield y apoyara la competición durante una largo tiempo (no lanzar una copa en la salida y después olvidarse)?
En EA siempre hemos apoyado y cuidado los productos y sus comunidades. Por ejemplo, en Battlefield 2 se han seguido sacando actualizaciones durante 4 años después de su lanzamiento. Respecto a los campeonatos, como dije anteriormente dependerá de los propios jugadores. Si ellos demandan una competición y hay gente suficiente, nosotros les daremos otra LEB como las que lanzamos para Battlefield 2 y Battlefield 2142. De hecho, en www.battlefield.es, la web de la comunidad, estamos desarrollando un apartado para torneos pensando en organizar algo en un futuro próximo.
¿Los mapas, armas y vehículos en que están pensados en competición de 6vs6, 8vs8 o 10vs10 jugadores en el modo conquest, los mapas de que tamaño serán?
Los mapas se amoldarán a las características del modo de juego. Por ejemplo, el modo squad rush será de 4vs4 y el squad deathmatch serán 4 equipos de 4.
¿Tendrá el suficiente soporte y apoyo por parte de EA DICE la comunidad de jugadores a la hora de pedir que se modifique alguna cosa como por ejemplo la creación de mods?
Si. Nuestra idea es apostar fuerte por la comunidad, que es una de las cosas que ha caracterizado siempre a EA DICE.
¿Que tarjeta de sonido dará mejor rendimiento al juego?
En principio cualquier tarjeta de sonido con soporte DirectX 9.0c funcionará correctamente con el producto. El objetivo de esto es posibilitar la mejor experiencia posible en lo concerniente al sonido dependiendo de las características del ordenador de cada usuario.
¿Se tiene pensado modificar la movilidad del jugador en cada parche como a ocurrido con el BF2?
Hombre, la idea inicial es que no. Pero para eso lanzamos las Betas, para que sean los propios jugadores quienes opinen y nos den su feedback. Luego el estudio se encarga de ver si es necesario realizar esos cambios o no.
¿Los bugs que surjan durante la beta pc cuando se solucionaran, se arreglaran antes de la salida del juego o en un parche después de la salida?
Habrá algunos que si se puedan solucionar antes del lanzamiento, pero otro no dará tiempo y saldrán en posteriores actualizaciones.
¿Crees que este battlefield en pc, a tener un single player con historia, tendrá mayor éxito que sus antecesores?
Seguramente. Que un juego como Battlefield, que históricamente ha destacado por su gran multiplayer online, tenga un modo historia, es un valor añadido al título. Estoy seguro de que quienes no hayan probado las campañas en los Battlefield de consola, van a estar encantados de ver que su dinero ha sido bien invertido porque tendrán un título de largo plazo.
Para terminar, si deseas decir algo a la comunidad en esta entrevista, es tu oportunidad.
Solo agradeceros a todos los que estáis creando fansites de Battlefield en España. Era algo que se echaba de menos en nuestro país, y un indicativo de que España goza de buena salud en esta franquicia. Espero que entre todos podamos crear una comunidad firme y duradera.
Entrevistadores; Lionking y Centinela para las comunidades de www.bfzone.com y www.wasd.es











Muy buena entrevista, felicidades ^^.
Dice cosas muy interesantes pero espero que respecto al movimiento lo hagan de verdad :S.
"Por ejemplo, en Battlefield 2 se han seguido sacando actualizaciones durante 4 años después de su lanzamiento"
JAJAJAJAJA querra decir sacamos actualizaciones durante menos de un año y hace poco nos dio el venazo y sacamos un parche en el que incluiamos las expansiones para ver si vendiamos algo y le sacabamos unos eurillos mas a un bug de juego que esta mal hecho desde el principio
En fin a ver como lo hacen con el BF BC2 al menos este tiene una buena base, puede q solucionen algo si sacan buenos parches
Buena entrevista .... a ver si cumplen con lo que promten
GO BC2 !!!
buen trabajo